Oyun akışına bakacak olursak, biri Amerikalılar diğeri Vietnamlılar tarafından kontrol edilen iki adadan mevcut bir haritada bütün kontrol bayrakları Vietnam tarafında ve bu da bir Amerikan hava saldırısı ortamı yaratıyor. Amerikalılar helikopterlerle içeri girmek ve NVA kuvvetleri her yeni atağı bastırmaya çalışırken bayrak almaya çalışmak durumundalar.
Burada takım çalışmasının ne kadar önemli olduğunun da altını çizmek lazım. Bu tarz bir haritada Amerikalıların tek şansı “gunship” ateşi ve diğer hava saldırılarıyla desteklenen bir helikopter çıkartması koordine etmek. Bunda başarılı olunsa bile, sonucunda gelen çatışmalar her santimetre kare toprak için dişe diş, kana kan. Örneğin, iyi bir yere gizlenmiş bir NVA nişancısı helikoperlerden inmekte olan Amerikan askerlerini teker teker vurabilir. Bayrak ele geçirmek için zaman da azalırken direğin yakınında duran askerler keskin nişancılar için açık hedef haline gelir (tabi Amerikan güçleri yukardan napalm saldırısı düzenlemediği sürece).
Buffalo Springfield’ın bir zamanlar dediği gibi “Burada bir şeyler oluyor...”, ve bu his şimdi DICE gelişim stüdyoları için geçerli. Battlefield Vietnam “Yılın Oyunu” ayrıcalığında keyifli bir adım olacak ve tetiklere asılmak için sabırsızlanıyoruz.
|